El día de los muertos, nace un nuevo escenario de campaña...



Vermigor es un nuevo escenario de campaña para el juego Aventuras en la Marca del Este con un marcado carácter fantástico de terror gótico. Vetustos castillos ruinosos, criptas lúgubres, mausoleos de fría piedra, profecías milenarias, maldiciones familiares, apariciones terrofícas, misterios macabros, pasiones desatadas, traición y muerte... Todos estos son elementos clásicos del terror gótico y romántico que os están esperando si osáis probar suerte y adentraros en la oscuridad de Vermigor

Somos conscientes de que muchos de vosotros estáis pensando en el escenario de horror gótico por antonomasia, el mítico Ravenloft de AD&D. Queremos dejar claro, desde el principio, que Vermigor no es una revisión de este universo, ni una "adaptación a la Marca". Aunque es muy cierto, y admitimos, que este legendario escenario es una de nuestras mayores inspiraciones y que en cierto modo le estamos haciendo un homenaje. Vermigor pretende, poco a poco, hacerse un hueco y tener una identidad propia, algo que seguro conseguiremos entre todos, porque Vermigor va a ser vuestro.

Y es que Vermigor nos embarcará a todos los aficionados de Aventuras en la Marca del Este y del horror, en un nuevo viaje en el que vosotros podéis participar activamente. Porque este escenario pretende ser un mundo abierto, en el que vuestras ideas formen parte de este escenario de campaña... En unas semanas iremos ampliando esta información sobre las formas en que, con vuestras aventuras, personajes, historias, ilustraciones o mapas, váis a poder contribuir a dar vida a este nuevo mundo. 

También os anunciamos que todo el material que se genere con esta iniciativa será, en principio, distribuido en PDF de forma gratuita. Sí, lo habéis leido bien, gratuita. Vermigor es una iniciativa en la que tanto los responsables como los colaboradores del proyecto nos hemos implicado de forma desinteresada, porque nos apasionan este tipo de historias. Si más tarde vosotros, los aficionados, deseáis que se recopile el material y se haga un libro sólido con el escenario de campaña, podremos estudiar fórmulas para la publicación de estos manuales. Por ahora ya contamos con la inestimable colaboración de varios miembros de los equipos de anteriores publicaciones de La Marca; Pedro "Steinkel", JMPR, Francisco Solier o A.J. Manzanedo, son algunos de los grandes amigos y colaboradores que participarán, desinteresadamente como os decimos, en este proyecto junto a nosotros para dotarlo de un aspecto lo más atractivo posible.



Para empezar con buen pie os presentamos "Miedo a la Oscuridad", una aventura "crossover" que permitirá a tus personajes visitar por unas horas el escenario de Vermigor y participar en una terrorífica aventura, muy acorde a las fechas en las que nos encontramos.


Afilad las estacas, preparad los símbolos sagrados, las flechas con punta de plata, los ajos, el agua bendita y el acónito... Porque lo vais a necesitar...



Podéis descargar la aventura haciendo clic en la imagen, o AQUÍ.
Podéis descargar la aventura en versión printer-friendly, AQUÍ.

Podéis ver el artículo original también en la página de Holocubierta Ediciones.

13 comentarios:

  1. Un diez compañero, un diez, muy buen acabado la verdad, me pongo a leerla ;)

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  2. Me encanta Ravenloft y me encanta Aventuras en la Marca del Este, así que esto tiene que gustarme :)

    Un saludo.-

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  3. Ya me la he bajado y a leerla toca... qué bien!!! A ver si puedo probarla esta tarde :) (lo dudo mucho... pero bueno)

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  4. Impresionante, muy buena idea, la aventura esta muy bien y muy completa a la vez que tiene muchas opciones de juego. Voy a imprimirla y monto una mesa para jugarla, te dejare las impresiones de mis jugadores.

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  5. Ayer tuve que improvisar una partida de Marca, ojala hubierais publicado esto antes... En cuanto pueda, la descargo y la leo.

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  6. Espero que os guste la aventura y que os inspire a participar en el escenario que estamos preparando.

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  7. En la página 4 de la versión printer-friendly falta el párrafo superior derecho. La mecánica de las tiradas de Terror.

    A mí, por mi parte, ya se me han ocurrido nuevas clases de personaje, anjs y alguna aventura :D

    Un saludo.-

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  8. Tomo nota de ese error para corregirlo, Alvar. En breve iremos dando más guías sobre lo que esperamos y queremos en este mundo de campaña. De momento, si quieres, puedes mandarnos tus sugerencias como proponemos aquí:
    http://www.holocubierta.com/foro/viewtopic.php?p=2446#p2446

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  9. Es cierto, falta la mecánica. Voy por la escena 2. Lo que encuentre raro o así te lo escribo.

    Un saludo

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  10. Eso me pasa por no releer la versión Printer Friendly, de todas formas podéis consultarlas en la versión oscura mientras lo subsanamos.

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  11. Me parece una idea cojonuda!!! de hecho me viene especialmente bien porque cuando salio la adaptación del libro de D&D Retorno a Brookmere en aventura para la Marca yo comente que yo tenia adapta en 3.5 el libro juego de "La Torre de las Tinieblas" y concretamente lo hice en Ravenloft asi que...ops, ahora la desarrollaré en Vermigor ;)
    Muchas gracias por el curro y a ver si no tardo demasiado en terminar la adaptación.

    Saludetes

    David (Arkerion)

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  12. :) muy buena idea, como dije en el blog de la marca del este................Aventuras en la Marca del Este, camino a convertirse en el nuevo ad&d!!

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  13. Yo estaba maquetando la Gran Conjunción de Ad&d... seguro que a mas de uno le vendra bien... muhahhahahaha....

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