LA BESTIA ESTELAR de Robert A. Heinlein

Portada de la edición española
Robert A. Heinlein siempre ha sido un autor bastante controvertido debido a la filosofía que suele exponer en sus  obras, sobre todo StarShip troopers (de la que ya hablamos aquí) y “Forastero en tierra extraña”, de temática en apariencia diametralmente opuesta y a la vez llena de connotaciones. Sin embargo, Heinlein fue un autor prolífico y algunas de sus obras menores pasaron bastante desapercibidas precisamente por no suscitar la controversia que suscitaron sus obras más importantes. Entres estas novelas menores encontramos  La bestia estelar, interesante novela 100% juvenil de la que quiero hablaros hoy para que podáis conocer una faceta más de este interesante autor.

La bestia estelar fue editada por primera vez en la revista The Magazine (de Fantasy and Science Fiction)  donde apareció por entregas durante el año 1954. Desde el principio se presentó como una novela sencilla de aventuras para jóvenes que utilizaba el cliché de “chico con mascota” llevado a un extremo que solo la ciencia ficción puede alcanzar. En España fue editada allá por el año 1981 y nunca más se volvió a saber de ella.

Revólveres y Ocultistas versión 3.5

Hola a todos!

Después de muuuucho tiempo con este blog completamente parado, lo retomamos con fuerza. Para empezar, nuevo material de Revólveres y Ocultistas cortesía de su autor, nuestro buen amigo Arcan el Viejo.

¡¡¡Aquí so dejo unas palabras de su parte!!



Hola a todos,

Ha pasado bastante tiempo desde que se colgara algo de Revólveres y Ocultistas, hay bastante que se ha quedado en el tintero, documentos perdidos, a medio redactar o simplemente abandonados pues otros asuntos nos han distraído (la vida...). Pero coincidiendo con esta ola de calor (que tanto recuerda el ambiente de las Tierras de Bronce), aquí está la versión 3.5 del manual de RyO.

Esta es una revisión de la versión 3.0 del manual de RyO en la que:

  • Se corrigen algunas erratas y revisa la maquetación del algunos apartados (especialmente el bestiario)
  • Se añaden unas imágenes (muchas gracias a nuestras colaboradoras Angelines Amaro Gómez http://nineshammerstein.blogspot.com.es/ y Elena Valerohttp://www.elenavaleroart.com/ por sus contribuciones)
  • Se añade un pequeño apéndice con reglas opcionales para jugar con el Abismo

Para el futuro, no tenemos planeado una revisión mayor (4.0) de RyO, aunque tal vez sí otra revisión corrigiendo y puliendo apartados (¿3.75? tal vez debería ponerle un subtítulo tipo "Descubridor de Sendas" o algo así... nahh, suena mal). Lo que sí, pronto sacaremos uno o dos escenarios y/o aventuras, que seleccionaremos de los "ficheros olvidados".

Desde aquí, animo a todos a decirnos sus impresiones, contribuciones (por favor, por favor) sobre el proyecto y sobre todo disfrutar de esta nueva revisión.
Un saludo
El que Firma como Arcan el Viejo
Caballo híbrido: Dibujo cortesía de Angelines Amaro

Revólveres y Ocultistas Versión 3.5

El mundo disco está de luto...


Poco se puede decir de este gran maestro que tanto nos ha hecho reír...
Te echaremos de menos.

1948-2015

PATHFINDER de Orson Scott Card

Con Pathfinder nos encontramos con una de las dos nuevas sagas literarias que el señor Card ha tenido el gusto de iniciar. La otra saga, iniciada con “La Puerta Oculta”, ya la trataremos en otro momento. Pero ahora centrémonos en Pathfinder, novela publicada en el año 2010, y que cuenta ya con su secuela llamada “Ruinas” esta del año 2012. Actualmente estamos a la espera de la aparición de una tercera parte, cuyo nombre será “Visitors” y que se publica hoy, día 4 de noviembre, en inglés (disponible en Amazon).

Pathfinder en una novela de aventuras de corte fantástico con ciertos elementos de la ciencia-ficción más contundente (space opera nada menos) que comentaremos más adelante. La novela muestra diferentes lugares y sociedades que componen el mundo tipo medieval - fantástico que se irá desvelando conforme avance la historia. Este mundo nos lo dará a conocer una serie de personajes que se irán añadiendo durante la trama hasta la creación del grupo principal al cual acompañaremos durante su viaje.

Hablemos un poco de los personajes:

El protagonista principal, de nombre Rigg, es un joven (y no un adolescente, sino un niño en los primeros acordes de la historia), hijo de un cazador y adiestrado en rastreo y demás habilidades de supervivencia (como bien indicaría el título de la novela si hubiesen creído oportuno traducirlo al castellano, no que así parece hacer referencia al juego de rol homónimo). Pero, por supuesto, no queda ahí la cosa: Rigg tiene la capacidad de ver los rastros, y no me refiero a pisadas en el barro o ramas rotas, es capaz de percibir los rastros que dejan las personas a lo largo de su vida, pudiendo saber por donde han pasado y cuan viejos son. Vamos, que si el autor no pone a un niño con capacidades especiales no se queda tranquilo el pobre.

El periplo de Rigg dará inicio cuando su padre muera en el bosque y le ordene, desde la distancia, que se marche hasta la ciudad de Aressa Sessamo en busca de su hermana, de la que no tenía constancia de su existencia. En esta misión se le une Umbo, un niño de la principal aldea donde comerciaban su padre y Rigg y, salvando las distancias, su amigo.

Umbo, el hijo mayor de un humilde zapatero, se unirá a Rigg en su viaje no por un instinto altruista de acompañar a su amigo o vivir aventuras, sino por algo mucho más visceral: la muerte de su hermano pequeño sin que él pudiera evitarlo y a consecuencia de esto el desprecio de su padre por no haber cuidado de él. Aunque inicialmente este personaje parece un tanto tosco e ignorante (no confundir con que no sea inteligente, sino más bien como un ejemplo de aldeano con escasos conocimientos) éste va creciendo a lo largo de la novela hasta convertirse casi en el adlátere de protagonista.

Otros personajes, como Olivenko, Param o Loaf se unirán a ellos, pero el cómo y el porqué lo dejo en manos de los lectores.

Volviendo a la historia, lo que más me llamó la atención a la hora de leer este libro fueron los inicios de cada capítulo. Y es que, siendo una novela de corte fantástico, al principio de cada uno se nos brinda una página que relata los hechos del capitán de una nave espacial que no sabes que tiene que ver con el resto de la trama. Pero todo se resuelve a su debido tiempo.

Hasta aquí la introducción al libro, y no detallo más por miedo a incurrir en spoilers involuntarios.


Para mi es una novela entretenida, con un par de puntos que me gustaron bastante y una mezcla de conceptos interesante. El elenco de personajes va evolucionando a lo largo de la narración, pero tiene otros detalles que no terminan de cuadrarme. Por poner un ejemplo: Rigg, pese a ser un niño, muestra unas reacciones y comportamientos demasiado maduros y un control de la situación que resulta irreal, por mucho que intenten darle una cierta lógica al porqué de esa actitud. Recuerda demasiado al personaje de Ender Wiggin (¿alguien necesita una explicación de quién es? Pues aquí podéis leer algo). Este tipo de personajes es, por calificarlo de alguna manera, el sello de la casa de Orson Scott Card, con otros ejemplos como Alvin (de la saga de Alvin Maker), Ender y Bean (de la sagas de "El juego de Ender" y "La sombra de Ender") o Danny North de la saga "La Puerta Oculta" (Mithermages en inglés). Como inicio de esta corriente tenemos a Ansset de "El Maestro Cantor".

El estilo del autor es claro, cercano al lector. No profundiza en demasiadas explicaciones interrumpiendo el flujo de la narración sino que se limita en describir en profundidad solo aquello que considera necesario. Sobre todo en cuanto a ambientación se refiere. La inclusión de muchos diálogos hace que sea una lectura dinámica y no se hace pesado.

Muchos pasaran esta novela por los baremos de "El juego de Ender" o "Alvin Maker" y no creo que sea justo para ninguna de las colecciones, ya que aunque tengan puntos fuertes en común a mi parecer merecen ser valorados de manera independiente.

Y para finalizar mi opinión personal: Pathfinder es un libro entretenido que no va a renovar el género pero que te permitirá distraerte entre sus páginas, que para mí es lo más importante de un libro más allá de supuestas moralejas y enseñanzas que se le quieran sacar. Una  lectura recomendable.

Charla sobre juegos de rol en el Festival de Fantasía de Fuenlabrada


Charla, coloquio sobre juegos de rol en el 2º Festival de Fantasía de Fuenlabrada (27 de Septiembre 2014).

Con la presencia de:

- Alfredo Prieto (Meroka): Presidente del Club Zona Oscura, co-coordinador de la Sección de Rol en las Ludo Ergu Sum, webmaster de RolGratis.
- José Manuel Palacios (Panda): Autor de juegos de rol y miembro de la editorial Holocubierta Ediciones.
- Celeste Sánchez (Iriem): Colaboradora del desarrollo de Revólveres y Ocultistas, co-autora del blog Outcasted Project
- Helena Bermejo (Kamapon): Ilustradora en varios proyectos de juegos de rol y traductora de Las Sombras de Esteren.
- Rodrigo García (Wachinayn): Creador de La Puerta de Isthar y editor en Other Selves.
- David Molla (Arkerion): Coordinador del Proyecto Jenherst (Ambientación Steampunk para Aventuras en la Marca del Este).

Conduce la charla:
-Roberto Alhambra: Autor de la trilogía "La Alianza de los 3 Soles".